BlinkRace
Introducción
Hecho con godot, para la primera Mermelada Jam 23, con la temática de "si parpadeas te lo pierdes".
El juego consiste en visualizar una carrera como periodista y debes hacer la foto finish lo más nítida posible. Pero la vista se cansa poco a poco y se debe parpadear para poder volver a ver nítido.
¡Animate a subir tu puntuación! Existe un ranking y se puede jugar desde movil.
Como se juega
Simple, debes realizar una foto perfecta para conseguir la maxima puntuación, ¡100 puntos!
Para realizar la foto debes tener en cuenta 3 factores:
- Los coches que puedes sabeer por donde van coon el indicador del circuito.
- La nitidez (cansancio) para realizar una foto con la mejor calidad, se resetea pulsando parpadear.
- Pulsar el botón de foto.
Dentro de la carrera hay 2 coches, cada uno con su puntuación independientemente del otro.
Existen 5 lineas, contando la linea de meta, dependiendo de donde se situe el coche al realizar la foto.
- Entre la linea de meta y la primera linea roja: 50 puntos (el máximo)
- Entre la primera linea y la segunda linea roja: 35 puntos
- Entre la segunda linea y la tercera linea roja: 20 puntos
- Entre la tercera linea y la última linea roja: 10 puntos
Sumando las puntuaciones de ambos coches y dividiendo entre la nitidez se obtiene la puntuación de la foto. Dichas fotos también tienen su nota (S, A, B, C, D y si consigues 0 puntos Z de dormido)
Créditos a Kenney por los assets del decorado y coches.
Juego terminado, con ayuda de @RafaLagoon y comunidad :harts:
Updated | 28 days ago |
Status | Prototype |
Platforms | HTML5 |
Author | GalanTarp |
Genre | Simulation |
Made with | Godot |
Tags | blink, cars, mermeladajam23 |
Development log
- Juego Jam Mermelada JamJan 02, 2024
Comments
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Yo tampoco lo entiendo mucho...
Acabo de actualizar la descripción del juego.
Gracias por intentar entender algo sin contexto :D
lo siento pero que hay que hacer?
Acabo de actualizar la descripción del juego.
Gracias por intentar entender algo sin contexto :D
vale ahora lo rejugare