BlinkRace
ENGLISH
Introduction
Made with Godot for the first Mermelada Jam 23, themed around "if you blink, you miss it."
The game consists of viewing a race as a journalist, and you must take the finish photo as clearly as possible. However, your view gets tired little by little, and you need to blink to be able to see clearly again.
Challenge yourself to improve your score! There is a ranking, and it can be played on mobile.
How to Play
It's simple; you need to take a perfect photo to achieve the maximum score of 100 points!
To take the photo, you must consider three factors:
- The cars, which you can track with the circuit indicator.
- The sharpness (fatigue) to take the best quality photo, which resets by pressing the blink button.
- Press the photo button.
During the race, there are 2 cars, each with its score independent of the other.
There are 5 lines, including the finish line, depending on where the car is when the photo is taken.
- Between the finish line and the first red line: 50 points (the maximum)
- Between the first line and the second red line: 35 points
- Between the second line and the third red line: 20 points
- Between the third line and the last red line: 10 points
Adding the scores of both cars and dividing by the sharpness gives the score of the photo. These photos also have their grades (S, A, B, C, D, and if you score 0 points, Z for asleep).
Credits to Kenney for the assets of the scenery and cars.
Game completed with the help of @RafaLagoon and the community :hearts:
ESPAÑOL
Introducción
Hecho con godot, para la primera Mermelada Jam 23, con la temática de "si parpadeas te lo pierdes".
El juego consiste en visualizar una carrera como periodista y debes hacer la foto finish lo más nítida posible. Pero la vista se cansa poco a poco y se debe parpadear para poder volver a ver nítido.
¡Animate a subir tu puntuación! Existe un ranking y se puede jugar desde movil.
Como se juega
Simple, debes realizar una foto perfecta para conseguir la maxima puntuación, ¡100 puntos!
Para realizar la foto debes tener en cuenta 3 factores:
- Los coches que puedes sabeer por donde van coon el indicador del circuito.
- La nitidez (cansancio) para realizar una foto con la mejor calidad, se resetea pulsando parpadear.
- Pulsar el botón de foto.
Dentro de la carrera hay 2 coches, cada uno con su puntuación independientemente del otro.
Existen 5 lineas, contando la linea de meta, dependiendo de donde se situe el coche al realizar la foto.
- Entre la linea de meta y la primera linea roja: 50 puntos (el máximo)
- Entre la primera linea y la segunda linea roja: 35 puntos
- Entre la segunda linea y la tercera linea roja: 20 puntos
- Entre la tercera linea y la última linea roja: 10 puntos
Sumando las puntuaciones de ambos coches y dividiendo entre la nitidez se obtiene la puntuación de la foto. Dichas fotos también tienen su nota (S, A, B, C, D y si consigues 0 puntos Z de dormido)
Créditos a Kenney por los assets del decorado y coches.
Juego terminado, con ayuda de @RafaLagoon y comunidad :harts:
Updated | 18 days ago |
Status | Prototype |
Platforms | HTML5 |
Author | GalanTarp |
Genre | Simulation |
Made with | Godot |
Tags | blink, cars, mermeladajam23 |
Development log
- Localization18 days ago
- Juego Jam Mermelada JamJan 02, 2024
Comments
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Yo tampoco lo entiendo mucho...
Acabo de actualizar la descripción del juego.
Gracias por intentar entender algo sin contexto :D
lo siento pero que hay que hacer?
Acabo de actualizar la descripción del juego.
Gracias por intentar entender algo sin contexto :D
vale ahora lo rejugare