Introducción

Hecho con godot, para la primera Mermelada Jam 23, con la temática de "si parpadeas te lo pierdes".

El juego consiste en visualizar una carrera como periodista y debes hacer la foto finish lo más nítida posible. Pero la vista se cansa poco a poco y se debe parpadear para poder volver a ver nítido.

¡Animate a subir tu puntuación! Existe un ranking y se puede jugar desde movil.

Como se juega

Simple, debes realizar una foto perfecta para conseguir la maxima puntuación, ¡100 puntos!

Para realizar la foto debes tener en cuenta 3 factores:

  • Los coches que puedes sabeer por donde van coon el indicador del circuito.
  • La nitidez (cansancio) para realizar una foto con la mejor calidad, se resetea pulsando parpadear.
  • Pulsar el botón de foto.

Dentro de la carrera hay 2 coches, cada uno con su puntuación independientemente del otro.

Existen 5 lineas, contando la linea de meta, dependiendo de donde se situe el coche al realizar la foto.

  • Entre la linea de meta y la primera linea roja: 50 puntos (el máximo)
  • Entre la primera linea y la segunda linea roja: 35 puntos
  • Entre la segunda linea y la tercera linea roja: 20 puntos
  • Entre la tercera linea y la última linea roja: 10 puntos

Sumando las puntuaciones de ambos coches y dividiendo entre la nitidez se obtiene la puntuación de la foto. Dichas fotos también tienen su nota (S, A, B, C, D y si consigues 0 puntos Z de dormido)



Créditos a Kenney por los assets del decorado y coches.

Juego terminado, con ayuda de @RafaLagoon y comunidad :harts:

Updated 28 days ago
StatusPrototype
PlatformsHTML5
AuthorGalanTarp
GenreSimulation
Made withGodot
Tagsblink, cars, mermeladajam23

Development log

Comments

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Yo tampoco lo entiendo mucho...

Acabo de actualizar la descripción del juego.

Gracias por intentar entender algo sin contexto :D

lo siento pero que hay que hacer?

Acabo de actualizar la descripción del juego.

Gracias por intentar entender algo sin contexto :D

vale ahora lo rejugare